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BMW M6 GT3

  • Paddy
  • 19. September 2016
  • Paddy
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    • 19. September 2016
    • #1

    Hallo da ddraussen.


    Ich war lange auf der Suche nach einem schönen BMW M6 GT3 . Ja ich weiß ist von Kunos für das kommende Jahr angekündigt. Solange wollte ich aber nicht warten.
    So habe ich lange diesen Modder verfolgt. Gestern zur Sim Expo hat er ihn freigegeben .
    Ich finde er lässt sich gut fahren wenn man ein wenig in Setup investiert. Vom Model her ist er auch meiner Meinung nach sehr gut geworden.
    Aber überzeugt euch selbst.
    https://www.facebook.com/agumodding/


    Und noch mal was für @MattHardy bei einem Porsche 997 GT3 ist er bei :P


    Gruß Paddy

    https://loyalty.own3d.tv/?s=todesrauschger

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  • Neckless
    Gast
    • 19. September 2016
    • #2

    Leider zu langsam, Sound und Außenmodell sind aber echt toll geworden. :)

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  • Xenos
    Gast
    • 19. September 2016
    • #3

    du fährst nur kacke! :P


    danke für die info paddy.

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  • Ukyo_Katayama
    Gast
    • 19. September 2016
    • #4

    Meiner! :f1:


    Ist der M6 auf dem AC Server @Paddy?

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  • Paddy
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    • 19. September 2016
    • #5

    Nein ist er nicht. Da es ein Fahrzeug Mod ist wird er auch nicht zu Liga zu gelassen.


    Tut mir leid Ukyo

    https://loyalty.own3d.tv/?s=todesrauschger

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  • MattHardy
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    • 19. September 2016
    • #6

    bin mal auf den sound gespannt .. in echt hinkt der nämlich mit seinem geröhre etwas hinter Porsche und Z4 :D

    Fair fahren Kaltverformungen vermeiden, högschde Konzentration, Spaß haben. - Jürgen Frank

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    • 19. September 2016
    • #7

    Unter dem Mantel, dass ich natürlich keine genauen Werte kenne - aber nur mal im Vergleich zu den aktuellen GT3 in AC:


    Top Speed viel zu niedrig .. wenn ich mit Standard Set nur 260 im Schwedekreuz bekomme und im Z4 locker über 270, dann stimmt da was nicht :P
    Turn In mit Standard Set is auch echt hakelig .. mag am fehlenden AC Skill liegen - aber ich komme mit dem Koffer kaum durch Hatzenbach ohne zu langsam zu fahren.


    Das größte Manko ist aber definitiv der Sound. So röhrig und brummig der in echt auch ist .. hier passts iwie garnicht zusammen. Da knallt nix, der brummt nur vor sich hin.


    Alles in allem sicher ein netter Mod, aber Ligatauglich wäre er meines erachtens nach auf jedenfall nicht :P


    Das ein kurzes kleines Review nach 5 Runden auf der Nördlichen.

    Fair fahren Kaltverformungen vermeiden, högschde Konzentration, Spaß haben. - Jürgen Frank

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  • Paddy
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    • 19. September 2016
    • #8

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  • Ukyo_Katayama
    Gast
    • 19. September 2016
    • #9

    Da muß ich @MattHardy rechtgeben - wenn der Sound das größte Manko ist, dann ist dieser Mod natürlich unter keinen Umständen Ligatauglich. :coolface:

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  • MattHardy
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    • 20. September 2016
    • #10

    Natürlich - wie willst du denn ordentliche Videos schneiden mit sowas Ukyo :coolface: ? Die tollen Videos von Bloodsn wären für die Tonne :O

    Fair fahren Kaltverformungen vermeiden, högschde Konzentration, Spaß haben. - Jürgen Frank

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  • aSgardw0lf
    Gast
    • 21. September 2016
    • #11

    Das ging ja fix ...


    https://www.facebook.com/agumodding/?fref=ts

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  • knacki012
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    • 21. September 2016
    • #12

    Zurecht, soweit ich das gelesen habe haben sie ein Model aus einem andere Spiel genommen.

    4f30f7a8192094790a2c989f946785f0.jpg

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  • aSgardw0lf
    Gast
    • 22. September 2016
    • #13

    Dann dürftest du keinen Mod mehr nutzen. Es kann mir keiner erzählen das er einen Wagen mit den richtigen maßen etc. ohne irgendein Vorbild aus einem anderen Spiel macht/entwirft etc.


    Modder haben doch gar keine andere Möglichkeit. An die originalen Autos zum vermessen, scannen, what ever kommen Sie doch gar nicht ran.


    Es ist natürlich was anderes wenn ich ein Model einfach nur via Copy/Paste in ein anderes Spiel bringe. Aber wenn ich ein bestehendes Model nehme um dieses nachzubauen seh ich da keinen Grund zu sagen ... DU DU DU :thumbdown:


    Ich will hier niemanden in Schutz nehmen oder sonst etwas und hab auch keine Ahnung was da genau gelaufen ist. Ich finde nur das man da irgendwie differenzieren muss bzw. erstmal die Hintergründe klären muss bevor man gleich etwas schlecht macht.


    Und was man natürlich auch noch differenzieren muss ist die Tatsache, ob dafür Geld genommen wird.

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    • 22. September 2016
    • #14

    Ganz falsch ;)
    Zu vielen Autos findet man "Blueprints" im Internet, diese und viele Bilder nutzen Modder um solche Autos zu erstellen. Das ist auch alles möglich, diese Leute haben richtig Skill und machen das schon lange. Viele wie die Leute von URD arbeiten auch immer wieder für die großen Spielehersteller. Da bekommen sie natürlich auch bessere Daten aber vielen reichen schon gute Bilder.


    Wenn das Auto auf einem 3D Modell aus einem anderen Spiel oder einer anderen Person besteht dann ist es frech es einfach zu nutzen, da habe ich null Mitleid. Schade das sowas immer noch passiert, diese Regeln gibt es ja nicht erst seit gestern.

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