iRacing Informationsthread

  • Gut, dann hab ich mir das immerhin schon mal nicht eingebildet. So hab ich's am Schwedenkreuz nämlich vorher nie verloren und dann gleich im ersten Versuch.
    Was ich halt ziemlich daneben finde ist, dass sie zum einen Downforce wegnehmen (was sie nicht im changelog erwähnen) und dann noch Topspeed wegnehmen. Habe in Daytona nen Topspeed Vergleich mit allen Boliden gemacht, da fehlen jetzt selbst 3 km/h auf den McLaren, ich weiß noch, dass wir in Monza damals 2 km/h mehr drauf hatten.
    Denke nicht, dass der Porsche jetzt noch auf Augenhöhe ist. Das Privileg war halt bisher der gute Topspeed, das gibt es jetzt leider nicht mehr und zudem muss man noch vorsichtiger als eh schon sein, wenn man das Verhalten über die Curbs vergleicht, da gibt es Curbs auf der Norschleife, die töten deinen Porsche, beim den anderen drei Boliden ist das nur halb so schlimm.
    Wenn der jetzt schon mit neuen Reifen so rutscht wird das bei nem Run über 60 Minuten sicher sehr spaßig werden :whistling:

    Werd's zwar sicher nochmal testen, aber werde wohl in dieser Saison wenig GT3 fahren, da mir McLaren und BMW vom Handling her absolut nicht zusagen, das fand ich beim Porsche echt am besten. Ich werde nochmal schauen, ob ich den Ford zum laufen kriege, der gefiel mir auch immer ganz gut vom Handling her (muss man so ähnlich wie den Ruf fahren), aber von weniger Luftwiderstand, wie im Changelog stand, konnte ich beim vmax Test in Daytona nichts merken. Mit wenig Flügel exakt auf Niveau vom BMW. Dafür bin ich nur rumgerutdscht in den Kurven auf der Nords :D
    Naja, mal schauen. Gibt eh genug andere Serien, IMSA und so weiter, da werde ich schon was finden :f1:
    Kommt mir aber so vor, als will iRacing auch gar nicht, dass noch Porsche und Ford gefahren werden, da die auch schon gesagt haben, dass die die beiden im März aus der Blancpain Serie kicken werden :(

    Naja, ab da wird es dann aber wieder interessant für mich, bin mal gespannt auf den Mercedes, hoffentlich wird der was :gurke:

  • rauskicken sind die jeck? dann sollen sie aber den neuen mclaren noch bringen und den der bss hinzufügen. den ruf wegzulassen na ja. der ist zwar in der bss/bes im realen nicht wirklich konkurrenzfähig, dennoch wäre es schade um diesen boliden. nissan wäre auch noch fein. ach ja und bentley. na ja eben alle aktuell gefahrenen gt3 ;)

  • Die werfen Ford & RUF zum März raus, dann zum neuen Build werden ja auch Mercedes & Audi erwartet. Den Aston gibt es ja auch noch, der kommt aber dann wenn dann erst im Juni zur 3. Saison

  • Ich hab hier noch ein interessantes event gefunden.
    Die fahren 8h in Spa *Night*
    Und es gibt 3 Klassen: HPD, GT1, GT3 (BMW, Macca)
    Also wer bock auf n endurance rennen hat ;)

    EDIT: den link sollte ich auch noch dazutun :facepalm:
    http://members.iracing.com/jforum/posts/l…37.page#9437332


    8H of Spa-Francorchamps "Night" - Virtualdrivers By TX3

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    3 Mal editiert, zuletzt von Dustin (17. Dezember 2015 um 17:39)

  • Servus. ich habe seit dem letzten update folgendes Problem. mitten im rennen oder Training friert das bild ein und es passiert nix mehr. komischer weise kann ich noch hören wie ich gas geben kann und irgendwo gegen fahre.

    grad eben wieder passiert nur jetzt stürzt das spiel komplett ab mit folgender Fehlermeldung.

    iRacingSim64.exe - Fehler in Anwendung
    Die Anweisung in 0x4016ffc3 verweist auf Speicher 0x00000240. Der Vorgang written konnte nicht im Speicher durchgeführt werden.

    sowas is noch nie vorgekommen, weiß da jemand was das sein könnte?

  • Das Problem haben einige seit dem Update. Jürgen hatte da auch ein ähnliches Problem, hatte da für ihn in den Support Thread geschrieben
    http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3348101.page

    Hast du eine log Datei in deinem iRacing Ordner? (Findest du unter Dokumente/iRacing/). Das wäre sehr gut, dann kann der Support das nämlich auslesen.

    Ansonsten kannst du noch ein paar Dinge testen -
    bei manchen half es, wenn sie das Steam Overlay ausgeschaltet haben (falls du das hast). Jürgen ist auf die 32 bit Version gewechselt (auf der Website oben rechts auf "settings" und den Schalter bei 64Bit ausschalten).

    Hast du das denn auf allen Strecken?

    @havox An den RAM habe ich acuh schon gedacht, speziell da Jürgen das Problem mit der 32 Bit Version nicht hatte.
    Auf was steht dein Regler für den RAM, bei den Grafikoptionen? Falls er über 4GB steht mach ihn testweise mal auf 3GB.

  • Morgen ist das nächste Neo Endurance Rennen. Dieses mal in Watkins Glen, sollte ein interessantes Rennen werden. Wir haben dieses mal richtig gute pace und Stefan hat uns vorhin dann auch die Pole geholt. Wir sollten morgen gute Chancen auf einen Sieg haben. Das Rennen startet um 16 Uhr, schaut mal rein und drückt uns die Daumen :D

  • Servus. ich habe seit dem letzten update folgendes Problem. mitten im rennen oder Training friert das bild ein und es passiert nix mehr. komischer weise kann ich noch hören wie ich gas geben kann und irgendwo gegen fahre.

    grad eben wieder passiert nur jetzt stürzt das spiel komplett ab mit folgender Fehlermeldung.

    iRacingSim64.exe - Fehler in Anwendung
    Die Anweisung in 0x4016ffc3 verweist auf Speicher 0x00000240. Der Vorgang written konnte nicht im Speicher durchgeführt werden.

    sowas is noch nie vorgekommen, weiß da jemand was das sein könnte?

    Ich ch hatte exakt das selbe Problem vor einer Saison nach einem systemcrash. Ich musste anti aliasing ausschalten, dann ging es wieder.

  • iRacing heute von 15-19 Uhr down.

    Gibt Updates

    Spoiler anzeigen

    Here is another small follow-up to our 2016 Season 1 Release. We've fixed a few more issues to make your racing experience even better.


    Rendering

    - The rendering cutoff distance for track surfaces at most tracks has been increased by 1km.

    - Improved the graphics autoconfig to set the "Video Memory to Use" limit to approximately 128MB less than the dedicated video memory of the GPU, rather than to the full amount dedicated video memory. This is because Microsoft Windows uses a portion of the video memory for itself, leaving even less for the simulator, especially in newer versions of Windows. The first time the simulator executes, your existing video memory setting may be automatically lowered to this new setting if it was set too high. Please do not increase it, as it will only lead to performance issues and stuttering. The setting in renderer.ini has been renamed from "VidMemMB" to "VideoMemMB" to help facilitate this change.


    Scoring
    - Fixed a bug that was causing official multi-class series with embedded qualifying to fail to reorder the starting grid to keep all cars in a class gridded together.


    McLaren MP4-30

    - DRS Status can now be seen in telemetry. The variable has four possible values:
    - - 0 = Inactive
    - - 1 = Available in Next Zone
    - - 2 = Available and in a DRS Zone
    - - 3 = Active

    - DRS can now be used for Lone Qualifying.

    - A low oil pressure warning will now trigger the dashboard to enter a failure mode when the engine lets go.

    - Fixed an issue where Control Setting changes where not appearing in the display.

    - Fixed a bug that was allowing Spotters and Crew Chiefs to adjust the diff preload control in the F8 Black Box.


    Nürburgring

    - Added a large speed limit sign, portable toll booth, and cones for the length of the straight alongside the pit lane on the Tourist config.

  • Ich ch hatte exakt das selbe Problem vor einer Saison nach einem systemcrash. Ich musste anti aliasing ausschalten, dann ging es wieder.

    so danke für die ratschläge.
    habe in den grafikoptionen mal die 2 regler wieder ein wenig zurück gestellt und auch mal das anti aliasing zurückgenommen. hatte jetzt in 2 rennen keine Probleme mehr. hat also geholfen. Danke :thumbsup: