Das ist nur ein Ausschnitt vom Video weiter oben
Beiträge von DOC
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Wie nach dem Rennen Rennleiter Danny Risso die Fahrer mit einem DNF werten konnte ist nach wie vor völlig unklar, seriöse Quellen berichten aber, dass er nach einigen Rücksprachen die Auslegung dieser merkwürdigen Regelung noch mal überdenken wollte.Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Im Terminkalender könnt ihr euch für dieses Rennen an- oder abmelden.
Servername: # SimRC.de | SimRacing League | Join us!
Startzeit: 18:30 UhrWir bitten euch, der besseren Kommunikation halber, euch auch auf unserem Teamspeak Server einzufinden:
IP: 62.104.20.113:10024
Passwort: SimRC
Dort steht auch eigens für euer Team ein Kanal für die Kommunikation während des Rennens bereit.Skinpacks:
#1: https://www.mediafire.com/?ne7yj9jqizhmpk5
#2: https://www.mediafire.com/?a9m622k3089key2Wichtig:
Nur Fahrer die sich im Terminkalender anmelden können auch mitfahren, wenn jemand Zeit hat aber sich nicht eingetragen hat kann er nicht am Rennen teilnehmen. -
Egal ob Kritik oder Vorschläge, die Ligaleitung ist für solche Sachen immer offen und liest mit, notiert sich Sachen und versucht diese zu verbessern
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Was heißt "jo"? Du bist doch gestern auch bei AC ein Rennen gefahren, da kann der Samstag wohl nicht so schlecht sein
Der Samstag sollte nicht das Problem sein, wir hatten auch schon Rennen mit knapp 20 Fahrern, da hatten wohl ein paar doch Zeit.
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Wird auch gewertet, ihr seid bloß alle Ausgefallen Renndistanz waren 48 Runden und nicht 24, wenn ihr euch einig wart ist das sicherlich nett aber das ändert nichts, im Reglement stehen 75% Renndistanz und nicht 50%.
In dieser Saison gab es Fahrer die bei 70% ausgeschieden sind und keine Punkte bekommen haben.Am Samstag liegt es sicherlich nicht, sonst hätten sich nicht 30 Fahrer für die Liga angemeldet. Bei manchen ist es Desinteresse, melden sich für die Liga an aber zeigen dann null Prozent Interesse oder Aktivität. Allgemein haben wir aber einen kleinen festen Stamm der immer dabei ist, wenn dort aber wie gestern ein paar nicht können dann sieht es schlecht aus. 8 hatten sich angemeldet, leider haben nicht alle teilgenommen oder hatten andere Probleme.
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Zitat
2.2.1 Bei Ausscheiden aus dem Rennen, ob verschuldet oder nicht, z.B. durch Disconnect gilt die 75% Regelung. Das heißt, hat ein Fahrer zum Zeitpunkt seines Ausscheidens mindestens 75% der Renndistanz zurückgelegt, bekommt er Punkte entsprechend seiner Endplatzierung.
Rennergebnis: -
Kein Fahrer ist 75% der Renndistanz gefahren, somit erhält kein Fahrer Punkte.
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Also ist keiner zu ende gefahren?
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Disconnect oder warum nur 25 Runden?
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Hier noch der fix damit die Mod auch nach dem 1.1 Update geht: http://www.assettocorsa.net/fo…1921/page-380#post-411993
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http://www.speedweek.com/dtm/n…-neue-Rennformat-aus.html
Samstag: 40 Minuten Rennen ohne Pflichtstopp
Sonntag: 60 Minuten Rennen + Pflichtstopp (Reifen müssen gewechselt werden) -
Mein Brands Hatch Setup: doc test.zip
Ist mit wenigen Änderungen quasi das Setup das ich die ganze Saison gefahren bin.
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Erst 7 Zusagen und 3 Absagen, was ist mit den anderen Fahrern?
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1.1.1
- Launcher: new option in Options > General to ignore Windows' display scaling
- Launcher: launcher will now reset to default theme on version change
- Launcher: potential fix for rare crash on exit
- Launcher default theme: further additions to the handling of missing/problematic mod content
- Added Visual Studio DLLs
- Now correctly set replay speed for replay files recorded with older versions of AC
- improved exterior m235i backfire envelopment
- Corrected C9 numbers on skin
- Corrected Alfa GTA tyres naming
- Custom post processes are now correctly located by the launcher in Documents/Assetto Corsa/cfg/ppfilters -
http://www.wmdportal.com/proje…e-date-moves-to-may-2015/
ZitatSlightly Mad Studios and BANDAI NAMCO Games Europe S.A.S today announced that Project CARS will be available for PlayStation®4, Xbox One and PC mid-May 2015.
The shift of the release date is due to the team’s continued dedication to polishing the game, players can look forward to some additional free content as compensation for this short delay.
“Despite our long heritage and pedigree in making critically-acclaimed racing games, Project CARS is by far the grandest and most intricately detailed of them all. Despite therefore the game being 99.9% complete, the remaining 0.1% attending to small issues and bugs has been tricky to anticipate. We’re absolutely dedicated to delivering a ground-breaking experience and by targeting mid-May fans can be assured that’s what they’ll receive” said Ian Bell, Head of Studio at Slightly Mad Studios.
“Again, we want to thank our fans for their support and patience on this matter. There’s a high expectancy from racing fans around the world that Project CARS is going to be an exciting new contender in the simulation racing space and we firmly believe gamers deserve it to be in its most complete and polished state when they come to play it on day one. And since the gaming community is our primary focus and has always been at the heart of the project during development, we would like to offer some free content to all players as compensation for this short delay and as acknowledgement of how grateful we are. This gift, that we’re sure is going to excite fans, will be available from day one and revealed shortly. Keep an eye on our website for more info.”
Project CARS will be coming to the Playstation 4, Xbox One & PC, starting mid-May.
You want to be among the first to play Project CARS next May? Click here to pre-purchase the Digital Edition on Steam. And if you’re looking for a boxed copy, head over to our pre-order website!
For more on Project CARS, make sure to check out the Project CARS website and the Project CARS Facebook page regularly!
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Wie geil ist das denn
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Das ist schon ewig her, man konnte sich ende 2011 bei Project CARS einkaufen und konnte dadurch das Spiel schon zocken und im Forum feedback abgeben. Manche haben 25.000€ oder mehr gezahlt weil es eine Gewinnbeteiligung gibt, wie das aber wirklich wird weiß ich nicht. Ich habe 45€ gezahlt und habe damit quasi die Limited Edition gekauft und 2011 schon bezahlt.
Junior Member = 10€, Team Member = 25€, Full Member = 50€, Senior Member = 100€ usw...