Wie kommt ihr eigentlich da drauf, dass die Download Server etwas mit der Multiplayer Performance zu tun haben?
Die Download-Server sind doch schon per Definition nur für den Download der in der Steam-Bibliothek befindlichen Spiele verantwortlich.
Für den Multiplayer werden sowohl Down- als auch Upload benötigt. Außerdem sind die Ausfälle ein F1spezifisches Problem, da ich an einem Sonntag-Abend noch nie Probleme mit irgendeinen anderen Spiel hatte - außer mit F1 2015 (nicht mal die alten F1-Versionen).